标签:vray

16
Jan

PBR material和V-Ray material 有什么区别?

PBR material在游戏行业中变得流行,并且CG渲染已经越来越多地发展。也就是说,游戏行业的材料正在慢慢追逐电影和电视的影响,而在过去的两年里,我们已经接近这个现实。CG渲染中使用的材质几乎可以实现游戏PBR材质的所有效果,相反...
26
Jun

V-Ray环境变量问题

### 症状在安装显然成功之后,Maya插件的V-Ray将加载到Maya中,但V-Ray不会显示在可用的渲染器列表中,Deadline也同样会报出错误,log中显示错误[scode type="red"]Could not read ...
23
Sep

V-Ray alsurface shader

ChaosGroup官方提供了V-Ray的alSurface shader下载,目前版本是v0.2b-alpha,而且一直在更新中。alSurface shader是来自于Anders Langlands的开源项目 https://b...
24
Oct

VRay PBR Shader

参考资料:http://www.marmoset.co/toolbag/learn/pbr-practice/https://seblagarde.wordpress.com/tag/physically-based-renderin...
17
Aug

VRay GGX材质实例:更写实的高光

[scode type="share"] 作者:Neil Blevins 編譯:Hammer Chen [/scode]这篇教学讨论GGX Shading模型能够仿真真实的粗糙表面的反射效果。 以下是我用iphone拍出来的真实物体的...
16
Aug

GGX Shader for Vray

GGX Shader是Vray3.1所加入的一种反射光照模型,来弥补之前Phong,Blinn,Ward三种的不足。GGX是微表面(microfacet)的材质模型,对于表现表面灯光的反射极为成功,简单来说GGX就是像Blinn一样的...