分类:3Ds Max

23
Sep

V-Ray alsurface shader

ChaosGroup官方提供了V-Ray的alSurface shader下载,目前版本是v0.2b-alpha,而且一直在更新中。alSurface shader是来自于Anders Langlands的开源项目https://bi...
06
Sep

FStormRender初测

FStormRender从2015年推出到现在已经更新到了v0.2.5版,不过到现在为止只有MAX平台可以下载使用。有一种说法是OctaneRender的开发人员离开后搞的FStormRender,也就是说OctaneRender和F...
17
Aug

VRay GGX材质实例:更写实的高光

[scode type="share"]作者:Neil Blevins編譯:Hammer Chen[/scode]这篇教学讨论GGX Shading模型能够仿真真实的粗糙表面的反射效果。以下是我用iphone拍出来的真实物体的照片: ...
16
Aug

GGX Shader for Vray

GGX Shader是Vray3.1所加入的一种反射光照模型,来弥补之前Phong,Blinn,Ward三种的不足。GGX是微表面(microfacet)的材质模型,对于表现表面灯光的反射极为成功,简单来说GGX就是像Blinn一样的...
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