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Cryptomatte默认使用了Asset ,Object以及Material 三种ID,但实际生产中,往往可能需要自定义些其它类型ID,Cryptoma...
*版本1.0.1.wip*> 本文档是一个surface shader的规范,旨在提供一种material描述,能够精确建立视觉效果和动画制作中使用的绝大...
PBR material在游戏行业中变得流行,并且CG渲染已经越来越多地发展。也就是说,游戏行业的材料正在慢慢追逐电影和电视的影响,而在过去的两年里,我们...
### 功能: mtoa多维材质实现方法,以实现将多种材质或者多种纹理通过ID方式分配给不同物体。### 思路: aiSwitch是将多种shader切换...
Julius Ihle用OSL编写的jiWindowBox shader,支持PRman,Vray,Arnold,Blender等不同平台渲染器。只需一个...
不得不说Octane渲染这类东西太爽了,cam上可以添加“特效”和“调色”,合成都省去了。使用最新的OctaneRender for Maya 3.06....
ChaosGroup官方提供了V-Ray的alSurface shader下载,目前版本是v0.2b-alpha,而且一直在更新中。alSurface s...