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Ktoa渲染输出Motionvector主要是两种方法,直接使用AOV预设的motionvector层,另一种是使用自定义AOV shader通过moti...
什么是场景装配?简单来说就是将收集的物体,材质,灯光,动画及FX和相机等组合在一起,并给制定渲染规则,进行渲染并将其发送给合成团队。也就是说,场景装配不是...
*版本1.0.1.wip*> 本文档是一个surface shader的规范,旨在提供一种material描述,能够精确建立视觉效果和动画制作中使用的绝大...
先说一下此功能的意义。举个简单的例子:arnold或者某一插件在节点上没有部署许可,甚至没有部署arnold或某一插件,可以通过添加环境变量的办法去指定许...
最近公司灯光部门更换使用Katana3及Katana-to-Arnold (KtoA),但启动系统报错,并且arnold无法正常渲染输出。具体版本为:* ...
启动Katana并正确加载各种渲染器插件,需要确保设置了一些环境变量。 最简单方法是使用启动批处理脚本。rem start here @echo off...
### 例如:``` /usr/local/Katana1.5v1/katana --batch --katana-file=/path/to/file/...