09
Jun

大话西游2CG《一生所爱》场景外包

项目使用MAYA2014,mtoa渲染。2月19桥模型制作: 3月6场景资产: 2月27场景: 3月6场景: 3月16日场景: 4月7场景: 4月16场景: 4月25场景: 4月26植物资产:![](https:/...
29
Nov

Point-Based Ambient Occlusion

今天尝试了下3delight使用point cloud来实现OCC的效果,速度非常快,图像也非常平滑。首先需要准备 ptc_write shader,3delight已经提供,在$DELIGHT/examples/ptc_occlus...
24
Sep

Katana基础入门

### 建立一个简单的渲染 Katana要完成渲染任务,场景中必须包含:camera,另外必须需要RenderSettings节点。当然,除了这两个,如果你的场景中没有物体和灯光及材质,那它也是没有意义的。 因此,一个渲染需要有: *...