COLUMN / maya

ADUCG /
Maya

Exploring the depths of maya. Curated articles, technical deep dives, and production insights.

Maya Python 性能优化指南

2024.04.30

海量场景遍历与元数据操作的高性能模式。

Maya动画曲线导出及导入

2019.02.28

Maya动画曲线导出及导入

Maya 2018/2015速度比较

2018.11.17

Maya 2018/2015速度比较

修复因卸载Maya等软件造成文件ico丢失

2018.08.03

修复因卸载Maya等软件造成文件ico丢失

Arnold to Maya MultiSub Shader

2018.07.23

Arnold to Maya MultiSub Shader

加速Maya开启与关闭的方法

2018.07.16

加速Maya开启与关闭的方法

V-Ray环境变量问题

2018.06.26

V-Ray环境变量问题

Maya2017无法运行designer.exe

2018.06.20

Maya2017无法运行designer.exe

使用V-Ray Denoiser tool降噪

2018.05.06

使用V-Ray Denoiser tool降噪

Mtoa arnoldAOVChildSelector注册失败

2018.02.01

Mtoa arnoldAOVChildSelector注册失败

修改默认的Mtoa渲染设置及Drivers

2018.02.01

修改默认的Mtoa渲染设置及Drivers

MtoA Relative paths for standins

2017.11.01

MtoA Relative paths for standins

Yeti and UDIM

2017.10.23

Yeti and UDIM

WindowBox Shader

2017.10.18

WindowBox Shader

OctaneRender for Maya Bubble Shader

2017.09.08

OctaneRender for Maya Bubble Shader

maya2011及以上安装时候可能遇到的问题

2017.09.02

maya2011及以上安装时候可能遇到的问题

MtoA2.0使用osl

2017.04.16

MtoA2.0使用osl

Arnold for maya设置per-light AOVs和per-Shadow AOVs

2016.11.17

Arnold for maya设置per-light AOVs和per-Shadow AOVs

V-Ray alsurface shader

2016.09.23

V-Ray alsurface shader

MAYA2016以上版本Hypershade切换为旧版本模式

2016.09.13

MAYA2016以上版本Hypershade切换为旧版本模式

maya vray渲染细分工具

2016.08.17

maya vray渲染细分工具

Arnold创建light passes

2016.03.23

Arnold创建light passes

Arnold MatCap Shader

2015.11.24

Arnold MatCap Shader

VRay PBR Shader

2015.10.24

VRay PBR Shader

Atom as Python Editor for Maya

2015.09.24

Atom as Python Editor for Maya

清除MAYA被锁定的未知节点

2015.08.24

清除MAYA被锁定的未知节点

VRay GGX材质实例:更写实的高光

2015.08.17

VRay GGX材质实例:更写实的高光

GGX Shader for Vray

2015.08.16

GGX Shader for Vray

Python scripts for Subdivision and Texture Input Gamma in Vray for Maya

2015.08.12

Python scripts for Subdivision and Texture Input Gamma in Vray for Maya

Vray Render Elements UV and Point Position

2015.08.12

Vray Render Elements UV and Point Position

Russian Roulette sampling

2015.06.28

Russian Roulette sampling

Maya Mental ray 分布式渲染

2015.06.23

Maya Mental ray 分布式渲染

关于MAYA RenderLayer批渲报错

2015.03.23

关于MAYA RenderLayer批渲报错

Auto UdimName

2015.02.25

Auto UdimName

maya2013 mental ray使用内置的IBL

2015.02.23

maya2013 mental ray使用内置的IBL

Arnold ass Dso

2014.11.24

Arnold ass Dso

Point-Based Ambient Occlusion

2012.11.29

Point-Based Ambient Occlusion