分类:技术笔记

20
Jan

USD Assets构建指南

概述本指南的目标是为艺术家和管道提供构建合理且有特色的USD资产的良好起点。它不一定试图提供严格的规范,而是定义一些围绕“最小可行”USD资产构建工具和工作流程的术语和期望。本文件还希望通过提供开始使用USD工作的良好基础来加速对US...
18
Jan

AYON的安装部署

Ayon是由ynput开发的一款集成了项目管理与流程管理,文件管理的平台,其前身正是Openpype,在2023年底,Openpype已经停止后续的开发与更新,ynput将主要精力全部投入到Ayon平台的开发中。 因此如果你之前有在使...
13
Dec

线上管理项目以及生产环境的搭建

最近几年,我经常会在工作之余参与一些小项目的研发和制作。我们的团队成员虽然共同努力,但地理位置却相隔甚远,跨省沟通协作是常态。这样的远程工作模式无疑为项目管理带来了额外的挑战:任务分配、文件管理以及版本更新等问题在非集中式的工作环境中...
05
Dec

解决UE5(UnrealEngine 5)迁移文件报错

在用UE5(UnrealEngine5)迁移文件时,如果输出的路径选择了一个非项目路径,那么UE会提示无法迁移, 这在UE4时是不存在问题的,只要忽略就可以继续完成,但UE5中会一直提示此对话框,解决办法很简单,就是在输出的目录命名为...
05
Dec

Kitsu的安装部署

Kitsu是由法国CGWire工作室开发的动画和视觉特效制作的协作平台。个人觉得Kitsu目前基本是在向Ftrack对齐开发的,现有的功能大部分都与Ftrack相似。目前Kitsu分为云托管版和社区版,其中开源的社区版作可以免费使用,...
03
Jul

使用Nuke将360全景图转为柱形图

将Latlong投射方式的360度全景转制为Cylindrical投射方式的图像,因为NUKE自身并没有Cylindrical的3D相机,而且SphericalTransform节点也没有提供Cylindrical投射方式,这就要自己...