将 Latlong 投射方式的 360 度全景转制为 Cylindrical 投射方式的图像,因为 Nuke 自身并没有 Cylindrical 的 3D 相机,而且 SphericalTransform 节点也没有提供 Cylindrical 投射方式,这就要自己去搭建一个沿世界中心采样一圈的相机来拼接出柱形图像。
从世界中心位置复制一圈相机,这里使用了 24 个相机,相机数量越多,拼接效果越自然。修改为合适的焦距,
最后每个相机输出的结果进行拼接,
最终结果
