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Script

windows下编译pbrt v3

07.10.2018 ADUCG RESEARCH

目前 PBRT 已经发布到 V3 版本,官网提供了 ZIP 的压缩文档,也给了 GitHub 的地址。

编译 PBRT V3

使用 Git 将整个项目源代码下载下来:

$ git clone --recursive https://github.com/mmp/pbrt-v3/

使用 cmake 创建出构建出 VS 的工程,我使用的是 Visual Studio 启动 VS2015 加载建立的 pbrt-v3 工程,直接编译所有项目

测试 PBRT 渲染

使用 PBRT 直接渲染只能使用命令行去操作,具体方法是:

pbrt scene.pbrt

可以使用官方提供的实例文件,PBRT 的文件全部是.pbrt 格式,在 pbrt-v3/scenes/ 里有官方提供的 killeroo-simple.pbrt,这是一个示例渲染文件。 https://github.com/mmp/pbrt-v3/blob/master/scenes/killeroo-simple.pbrt 使用上面的命令直接渲染。 最后会保存出单帧 EXR。 另外在 GitHub 上可以找到其它人写的 MAYAY 插件及 HDOUINI 插件,可以直接利用接口调用 pbrt 去执行渲染。

本文采用 Creative Commons BY-NC-ND 4.0 协议进行授权。

BY-NC-ND: 署名-非商业性使用-禁止演绎

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