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Maya DCC Mechanics & Nuances

修改默认的Mtoa渲染设置及Drivers

02.01.2018 ADUCG RESEARCH

修改 Mtoa 默认渲染选项,或更改 AOVs,可以使用 \solidangle\mtoadeploy\[version]\scripts\mtoa\hooks.py 提供的钩子函数。可以重写默认的钩子函数来执行自定义设置。

例如,你可以把这个 Python 放到你的userSetup.py:

import mtoa.hooks
 
#
# Set some defaults for the defaultArnoldRenderOptions node
#
def setupOptions(options):
    options.AASamples.set(2)
    options.display_gamma.set(1)
    options.light_gamma.set(2.2)
    options.shader_gamma.set(2.2)
    options.texture_gamma.set(2.2)
    options.GITotalDepth.set(6)  
mtoa.hooks.setupOptions = setupOptions  
 
#
# Enable Merge AOVs for the defaultArnoldDriver and
# any other drivers created later by the user 
#
def setupDriver(driver, aovName=None):
    driver.mergeAOVs.set(1)
mtoa.hooks.setupDriver = setupDriver

setupOptions() 函数获取包含 defaultArnoldRenderOptionspymel.PyNode 对象。 setupDriver() 获取 aiAOVDriver 的 pynode,并将 AOV 的名字作为一个字符串。

例如:

import pymel.core as pm
driver = pm.PyNode('defaultArnoldDriver')
 
print driver
print driver.aiTranslator.get()
print driver.mergeAOVs.get()

本文采用 Creative Commons BY-NC-ND 4.0 协议进行授权。

BY-NC-ND: 署名-非商业性使用-禁止演绎

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