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Arnold Maya Lookdev DCC Mechanics & Nuances

Arnold for maya设置per-light AOVs和per-Shadow AOVs

11.17.2016 ADUCG RESEARCH
Note

此方向适用于 Arnold 4 及以前版本。使用前先安装 alshader!

1.添加 per-light AOVs

渲染设置中的 AOVs 里根据灯光数量创建多个 light_group AOV 给每灯光的 Shape 节点添加属性:

mtoa_constant_lightGroup

给各灯光的 Mtoa Constant Light Group 设置不同 ID 号

2:添加 per-shadow AOVs

渲染设置中的 AOVs 里根据灯光数量创建多个 shadow_group AOV 给每灯光的 Shape 节点添加属性:

mtoa_constant_shadowGroup

给各灯光的 Mtoa Constant Shadow Group 设置不同 ID 号

实例场景灯光效果

per-light AOVs: per-shadow AOVs:

实例文件下载:

下载

  • maya2016
  • mtoa1.3

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BY-NC-ND: 署名-非商业性使用-禁止演绎

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