01
Jun

为什么我们要使用Email进行协作?

为什么我们要使用Email进行协作?异步性,不需要双方同时在线整理思路,可以减少无效的沟通便于信息的保存和查找我们该如何使用Email进行协作?保持Email接收的实时性,最好在手机和电脑上都装上邮件客户端。尽快对Email进行应答,...

Autodesk Standard Surface

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伊利扬 · 格奥尔基耶夫、杰米 · 朴茨茅斯、扎普 · 安德森、阿德里安 · 赫鲁贝尔、艾伦 · 金、大垣慎司、弗雷德里克 · 斯文特版本 1.0.1.1 本文档是 uber 表面着色器的规范,旨在提供一种材质表示,能够对实际视觉效果...
27
May

第一支录音笔

其实我是为了卖音响,想着配上播放效果的视频,但是手机录制的声音太渣了,就考虑用专业的录音笔,在网上查了一圈,发现ZOOM这品牌性价比貌似最高,之前我也考虑过索尼及TASCAM,但许多人安利ZOOM,价格上ZOOM是比前二者更便宜些的。...
27
May

Unreal改进学习门户网站

Epic Games已经更新了Unreal引擎的学习网站,提供了超过35个课程及功能介绍,可以通过Epic Games的帐户登陆来进行学习。网站地址https://preview-academy.unrealengine.com/ho...
04
Apr

Deadline plugins添加版本号

软件更新太快,造成deadline的plugins版本号无法应对,或者因为不便更新deadline,又想支持更高版本的软件,最简单的办法就是直接修改deadline的配置文件。当然前改前最好先备份,以免发生意外。修改\ip\Deadl...

houdini无法读取网络路径文件

In Houdini at
在houdini.env中添加环境变量HOUDINI_ACCESS_METHOD = 2HOUDINI_ACCESS_METHOD此值可以是0(默认值),1或2.它选择Houdini用于检查Windows下的文件和目录权限的方法。 0...