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Maya DCC Mechanics & Nuances rendering pipeline lookdev shading lighting

Maya Mental ray 分布式渲染

06.23.2015 ADUCG RESEARCH

之前有人问我 Maya mental ray 如何分布式渲染,下面大概说一下方法。mental ray 分布式渲染需要使用 mental ray Satellite,3dsmax 目前已经自带 Satellite,而 Maya 还需要单独安装才可使用。

首先可从 Autodesk 官网上下载 mental ray Satellite 对应版本,这需要和 Maya 及 mental ray 版本号相对应,我以 maya2012 为例,到 Autodesk 网站 AutodeskMaya 2012 下载页面找到 mental ray Satellite,选择对应系统的安装包,下载后给所有要参与渲染的机器安装。

安装完成 mental ray Satellite 后重启机器,会在任务进程里看到 raysat2012server.exe 的进程。这表明渲染服务已经成功开启了。

到控制面板 Windows 功能中开启 telnet 服务。另外需要把防火墙关闭掉,一些杀毒软件也可能会影响。

打开 C:\Windows\System32\drivers\etc\services,查看所有机器的 mi-raysat2012 的端口号,个人建议最好保持一至,比较方便些。

C:\Users\Administrator\Documents\Maya\2012-x64\prefs 下建立 maya.rayhosts 文件,

编辑该文件:slave 机器的 ip 地址或 hostname:端口号

如:

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